星期三, 1月 20, 2010

Avatar

1895 年12月28日,盧米埃兄弟在巴黎公開播映自己所拍攝的影片,其中最有名的一部名為《火車進站》,全片只有一個鏡頭,亦即是火車不斷向觀眾靠近,彷彿要衝出銀幕,電影本身其實很平凡,特別是以現在的眼光來看的話,但有趣的是現場觀眾的反應,當時的觀眾們看到這段影片時無不大驚失色,以為火車真的要離開銀幕而紛紛起身閃避。

我一直覺得這個故事清楚的表達齣電影作為一種奇觀的本質。

而2009年12月18日,Avatar 在全世界大部分的戲院都上映,無論是在看之前或看之後,我腦海中所縈繞的一直都是四個字:當代奇觀。

一般平面的IMAX在The Dark Knight的時候就領教過了,銀幕果然大的足以令人失去方向感,但IMAX 3D卻是直到這回才首次領教,不得不說,和我想像中的有點不一樣。

首先是眼鏡其實真的讓人有點分心,最一開始的二十分鐘我一直有種目光不知道要往哪擺得感覺,而之後在動作比較多的追逐場景時,感覺也有點糊糊的,不過最有趣的部份大概是,銀幕中機艙晃動時,彷彿也身歷其境的整個人跟著晃,不過除此之外,3D整體來說給我的感覺更像是會有紙片人浮出來的立體故事書,雖然有立體景深,但浮出來的東西卻是薄的...

至於美術的部份,Pandora的景色自然是無話可說,好幾個場景我一直看到深深的吸了一口氣才發現原來我已經看到忘記呼吸,會發光的植物,內存龐大訊息的森林網路,在在也都是很酷的設定,也難怪他們可以設定一本 Pandorapedia

然而隨著電影展開,我一直有種矛盾的心情,一方面,我屏氣凝神的看著發生在眼前的奇觀,但是腦海中,卻一直不得不去回想,故事到底講了些什麼,但是坦白說,感覺上這個故事並沒有被好好的講出來,情節很容易預期這點我覺得無妨,但我想更重要的是這個故事裡面的角色都很沒真實感,更像是一堆形象的組合,而且這些形象還都是我們早就已經看過千百次的形象,裡面甚至包涵了一些多數詮釋少數時的自滿自傲(我出戲院時聽到了有人說其實感覺也蠻像《末代武士》的,一個文化上的侵略者,在一次偶然的機會中融入了原本他所侵略的文化中,泡上了裡面的公主,扮演了他自身文化中的良心的角色,帶領著原本的被他侵略欺壓的人們反抗,宛如救世主一般...),其實仔細想來,真的還蠻蠢的....

也許也是因為角色淪為印象的拼裝吧...連帶著很多場景看起來與其說是故事的一部分,更像是單純因為很炫所以被呈現出來,有人說 Avatar 就如同一個遊樂園一般,每個場景大概就是一種遊樂設施,一種設備,一種刺激,或許還真的有幾分道理。

於是,最後結論是,我看到奇觀了,甚至當影片結束時為了要和Pandora分離而感到微微的惋惜,但我想這大概也是我看到的全部了(如果去掉裡面包裝的一些意識形態和刻板印象不算的話...)...

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